// 玩家移动速度插件

string author = "Live";
string pluginName = "MaxSpeed 玩家速度插件";
string version = "0.1";

// 当插件被初始化
void OnPluginInit()
{
	// 设置插件信息
	PluginData::SetAuthor(author);
	PluginData::SetName(pluginName);
	PluginData::SetVersion(version);

	// 提示
	ThePresident.InfoFeed("插件:"+pluginName+"| 版本:"+version+"| 作者:"+author,false);
	
	Engine.EnableCustomSettings(true);
	
	// 当玩家出生时
    Events::Player::OnPlayerSpawn.Hook( @OnPlayerSpawn );
}

//当玩家重生时
HookReturnCode OnPlayerSpawn(CTerrorPlayer@ pPlayer)
{
	// 设置玩家速度
	pPlayer.SetMaxSpeed(900.0f,true);
	return HOOK_CONTINUE;
}